Laïus, topo et cliché

Les Aventure du minuscule Petit Joshua

Joshua n’était pas comme les autres. Pendant que ses soi-disant «amis» jouaient à GTA IV, lui ne pouvait jouer qu’à «Craft ta Mine 2.0!». À cause de cela, tout le monde le rejetait. Pour se faire accepter, Joshua décida de créer son propre nouveau jeu, qu’il appela «Les Aventure du minuscule Petit Joshua»; la particularité de ce jeu était que lorsqu’on y jouait, on était soi-même dans le jeu. Le succès fut tellement grand qu’il devint l’homme le plus riche du monde.

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Joshua, petit enfant malaimé

Le souci dans ce jeu, c’était que lorsqu’on était téléporté, les trois vies du personnage étaient trois vraies vies. Dès que la police apprit cela, ils emprisonnèrent Joshua. Mais Joshua n’était pas débile, il avait emporté une Nintendo DS avec le jeu qu’il avait inventé. Il mit la cartouche et entra dans le jeu. Il savait que pour quitter le jeu, il fallait le finir… et que nos actions dans le jeu se produisaient en vrai. Il commença donc dans le niveau prison, son but étant de s’évader. Pour cela, il utilisa le code de triche «Poings de Fer» qui donnait un poing américain surpuissant qui pouvait détruire les barreaux devant lui, et le code «100 vies». Ainsi, il arriva à s’évader de la prison, et arriva au niveau final, qui consistait à cacher à sa mère le fait qu’il avait des devoirs pour le lendemain. Il rata le niveau 98 fois, il ne lui restait qu’une vie, un seul essai. Mais un bug survint et il resta coincé dans les confins de l’espace-temps à tout jamais.

David et Evan

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